¿Qué es Final Fantasy 12 Zodiac Age?
Final Fantasy XII: The Zodiac Age, una remasterización en alta definición del International Zodiac Job System exclusivo para japonés para PlayStation 4, se publicó en julio de 2017. La compatibilidad con trofeos, una banda sonora modificada con algunas melodías adicionales y un rendimiento técnico mejorado son todo incluido en esta actualización. En los premios Best of 2017 de IGN, The Zodiac Age fue nominado a “Mejor remake/remaster” y ganó “Mejor remaster” en Game Informer.
¿Es un remake de Final Fantasy 12: Zodiac Age?
Final Fantasy XII: The Zodiac Age es una remasterización de una versión del juego que nunca se lanzó en los Estados Unidos. Aquí están todas las nuevas características y diferencias en Final Fantasy XII: The Zodiac Age se lanzará el 11 de julio.
¿Son Zodiac Age y Final Fantasy 12 el mismo juego?
Final Fantasy 12 para PlayStation 2 es un juego impresionante. Cuando juegas el mismo juego en un televisor de alta definición, no parece tan bueno. Afortunadamente, la remasterización mejora los gráficos, haciéndolo parecer tan fluido y excelente como en 2006.
La mayoría de las remasterizaciones tienen esta función, pero The Zodiac Age va más allá, suavizando cada borde afilado en el entorno de Ivalice. El soporte de pantalla ancha también contribuye a una presentación más cinematográfica.
Vaan ff12 ¿cuántos años tiene?
Vaan apareció inicialmente en el juego de mesa cruzado de PlayStation 2 Itadaki Street Special en 2004. También aparece en el juego de PlayStation Portable Itadaki Street Portable.
Vaan es un niño de la calle huérfano de 17 años que perdió a sus padres en una plaga cuando tenía 12 años, y es el protagonista de Final Fantasy XII. Reks, su único hermano, asesinado durante la invasión archadiana de Dalmasca dos años antes de que comenzara el juego. Hace carrera como ayudante de Migelo, realizando diferentes recados para él mientras también roba a los soldados de Archadian y afirma estar reclamando la propiedad de Dalmasca. Es un joven agradable y activo. Vaan aspira a ser un pirata del cielo algún día, al mando de su propia aeronave. Se prepara para este propósito matando ratas terribles en las alcantarillas de Rabanastre a diario, lo que le valió el apodo de “Vaan Ratsbane” de Dalan. A pesar de que Vaan es el protagonista, la mayor parte del juego se centra en los eventos y conflictos del mundo como un todo y de Ashe, en lugar de los problemas personales de Vaan, con su personaje sirviendo como recurso narrativo para permitir al jugador seguir los acontecimientos como un espectador. A lo largo del juego, Vaan se da cuenta de que, en lugar de seguir con su vida después de la muerte de su hermano y sus padres, ha pasado su tiempo escondiéndose de sus problemas y culpándolos al imperio Archadian. Vaan es un pirata del cielo que viaja por el mundo con Penelo cerca del final del juego. En la adaptación al manga de Gin Amou, también repite su papel de Final Fantasy XII.
Vaan se convierte en el capitán del dirigible Galbana durante los eventos de Final Fantasy XII: Revenant Wings y lo usa para ir a Lemurs, donde se encuentra con viejos conocidos y hace otros nuevos. Por Final Fantasy Tactics A2: Rift Grimoire Las aventuras de Vaan y Penelo los llevan a la región de Jylland de Ivalice, donde se involucran en eventos que involucran al Clan Gully y un niño de otro mundo llamado Luso Clemens, y finalmente se unen al clan por un tiempo.
Vaan también aparece en Dissidia 012 Final Fantasy, un juego de lucha de PlayStation Portable, como uno de los guerreros de Cosmos encargado de eliminar criaturas conocidas como Maninkins. Reaparece como uno de los campeones de Materia en la secuela del juego, Dissidia Final Fantasy NT. También aparece como el personaje principal que representa a Final Fantasy XII en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy y su secuela, Curtain Call.
¿Cuál es la duración de Final Fantasy The Zodiac Age?
Final Fantasy XII: The Zodiac Age dura alrededor de 401/2 horas cuando te enfocas en los objetivos clave. Si eres un jugador que quiere ver todo lo que hay para ver en un juego, probablemente pasarás aproximadamente 104 horas para completarlo.
¿Es Final Fantasy 12 un juego de mundo abierto?
Final Fantasy XII fue el primer juego para un jugador de la serie que presentaba una cámara que se movía libremente, y planeaba aprovecharla. Los campos abiertos, las amplias vistas y los impresionantes paisajes abundan en el juego. A pesar de que su mapa del mundo palidece en comparación con The Witcher 3 o incluso con Xenoblade Chronicles, el equipo de desarrollo de Final Fantasy XII previó adónde llegarían los juegos de rol. Tanto Final Fantasy X como Final Fantasy XIII tienen lugar en entornos con caminos lineales, pero Final Fantasy XII es una telaraña de ciudades, campos y mazmorras que se expanden hacia afuera en un orden caótico natural. Pasó toda una generación antes de que se convirtiera en un lugar común hacer que prácticamente todos los juegos AAA fueran de mundo abierto.
A pesar de que el planeta no es una sola región conectada, el juego pretende ser lo más grande posible. Para acomodar el hardware restringido de PlayStation 2, cada ubicación se divide en partes. Las zonas individuales, por otro lado, eran muy grandes para la época. Las criaturas con un nivel limitado de IA hicieron que el mundo se sintiera vivo. Dependiendo del monstruo, reaccionarían ante los jugadores de diferentes maneras. Algunos adversarios podrían incluso huir. Los encuentros individuales con criaturas tienen el potencial de convertirse en enormes enfrentamientos con docenas de oponentes a la vez. Además, Final Fantasy XII mejoró la sensación de realismo al introducir efectos climáticos impredecibles, generar riquezas al azar y pasadizos secretos dentro de sus escenarios. Casi todas las mazmorras que visitaste tienen un nivel oculto debajo que podría explorarse y saquearse en busca de tesoros.
En Final Fantasy 12, ¿quién es el personaje principal?
En Final Fantasy XII, es el personaje principal. Es un niño huérfano de la calle Hume de 17 años cuyos padres murieron en una plaga cuando él tenía 12. Reks, su único hermano, murió durante la invasión archadiana de Dalmasca dos años antes de que comenzara el juego. Hace carrera como ayudante de Migelo, realizando diferentes recados para él mientras también roba a los soldados de Archadian y afirma estar reclamando la propiedad de Dalmasca. Es un joven agradable y activo. Vaan aspira a ser un pirata del cielo algún día, al mando de su propia aeronave. Se prepara para este objetivo matando diariamente a grandes ratas terribles en las alcantarillas de Rabanastre, lo que le valió el apodo de “Vaan Ratsbane” de Dalan. A pesar de que el jugador controla a Vaan al comienzo del juego, la mayor parte del juego se centra en los eventos y conflictos del mundo en su conjunto y de Ashe, en lugar de los problemas personales de Vaan, con su personaje sirviendo como narración. dispositivo que permite al jugador seguir los eventos como un observador externo. A lo largo del juego, Vaan se da cuenta de que, en lugar de seguir con su vida después de la muerte de su hermano y sus padres, ha pasado su tiempo escondiéndose de sus problemas y culpándolos al imperio Archadian. Vaan es un pirata del cielo que viaja por el mundo con Penelo cerca del final del juego.
¿Es posible cambiar de empleo en Zodiac Age of Final Fantasy 12?
Final Fantasy XII: The Zodiac Age presenta muchas innovaciones significativas al JRPG clásico, sobre todo en el sistema de trabajo. El nuevo sistema, conocido como “Sistema de trabajos del zodiaco”, asigna trabajos especializados a cada uno de tus personajes en lugar de darles a todos el mismo tablero de licencias. Naturalmente, esto limita un poco más el desarrollo de tu personaje que en el Final Fantasy XII original, pero permite una construcción de grupos más estratégica.
Si estás jugando a The Zodiac Age, probablemente te estés preguntando si puedes cambiar de trabajo una vez que hayas elegido uno para cada uno de tus personajes. Lamentablemente, la respuesta a esa pregunta es no. No podrás cambiar el trabajo de un personaje una vez que lo hayas asignado, así que piensa detenidamente qué quieres asignar a cada personaje. Sin embargo, tienes algo de variedad, porque cada personaje eventualmente podrá especializarse en un segundo trabajo. Desbloqueará un nodo para otro trabajo en su tablero de licencias actual alrededor de un tercio del juego. Al elegir un segundo trabajo para cada personaje en The Zodiac Age, es mejor elegir algo absolutamente opuesto a lo que ya tienen para que los talentos que puedan aprender no se superpongan y su número se maximice. Si tienes a Basch como caballero, por ejemplo, es una buena idea darle un mago negro como trabajo secundario.
¿Es Final Fantasy XII un juego difícil?
Tal vez por eso, a pesar de su nombre de Final Fantasy, FFXII nunca tuvo una oportunidad justa. El amor de Matsuno por la complejidad política desplazó los viajes del héroe más fáciles y tradicionales del pasado, dejando decepcionados a los fanáticos de títulos más populares como Final Fantasy VII o Final Fantasy X. Los combates cuerpo a cuerpo se llevaron a cabo en tiempo real, con peleas en el mundo abierto en lugar de en una pantalla de encuentro aleatorio, lo que fue impopular de inmediato. Más que nunca antes, la estrategia era una parte importante del juego.
A través del tablero de licencias del juego y los sistemas de gambitos, que ofrecían una asombrosa variedad de comandos, habilidades y atributos que luego podían modificar para usarlos en la batalla como parámetros que cambiaban según las condiciones, los jugadores tenían opciones casi infinitas para personalizar e intercambiar tácticas a mitad de camino. luchar. Mientras que en cualquier otro Final Fantasy, los jugadores podían enviar spam a través del combate, FFXII mantuvo a los jugadores alerta y pensando continuamente.
¿Por qué Final Fantasy 12 es el mejor de la serie?
Incluso aquellos a quienes no les gusta Final Fantasy 12 prefieren elogiar la forma en que el juego construye su universo.
La riqueza del entorno del juego y las misiones secundarias es en parte responsable de su éxito en este esfuerzo. Los desarrolladores de Final Fantasy 12 compensaron las deficiencias técnicas de la PS2 (en términos relativos) centrándose más en la personalidad y la narración de escenarios particulares, lo que beneficia la experiencia a largo plazo.
Lo mismo puede decirse de las misiones secundarias de Final Fantasy 12. Son gratificantes en términos de jugabilidad y en la forma en que exploran las historias más pequeñas de este universo de tal manera que puedes apreciar el cuidado que se puso en hacer incluso el los elementos más pequeños se sienten como si encajaran.
Esperamos que te haya gustado nuestro artículo ¿Qué es Final Fantasy 12 Zodiac Age?
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